Enchanter's Bane
La începutul etapei tale de sfârșit, un farmec țintă provoacă daune egale cu valoarea sa de mana controlorului său, dacă acel jucător nu îl sacrifică.
At the beginning of your end step, target enchantment deals damage equal to its mana value to its controller unless that player sacrifices it.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Those who fail to respect power will soon be consumed by it.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă nu există alte farmece pe câmpul de luptă, abilitatea declanșată a cărții Enchanter's Bane trebuie să aibă ca țintă Enchanter's Bane. 13 iulie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Ilustrație: Steve Prescott · Duskmourn: House of Horror Commander (DSC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.