Druid Class
~ 1,79 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Druid Class

Farmec — Class (Enchantment — Class) one generic manaone green mana

(Obține nivelul următor ca o vrajă de tip sorcery pentru a-i adăuga abilitatea.)
Landfall — Ori de câte ori un teren pe care îl controlezi intră pe câmpul de luptă, câștigi 1 viață.
two generic manaone green mana: Nivelul 2
Poți juca un teren suplimentar în fiecare dintre turele tale.
four generic manaone green mana: Nivelul 3
Când această Class devine nivelul 3, un teren țintă pe care îl controlezi devine o creatură cu Haste și „Forța și rezistența acestei creaturi sunt fiecare egale cu numărul de terenuri pe care le controlezi”. Este în continuare un teren.

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
— Whenever a land you control enters, you gain 1 life.
two generic manaone green mana: Level 2
You may an additional land on each of your turns.
four generic manaone green mana: Level 3
When this Class becomes level 3, target land you control becomes a creature with haste and "This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control." It's still a land.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Landfall
Cuvânt-cheie care marchează o abilitate ce se declanșează de fiecare dată când un land intră pe câmp sub controlul tău.
Play
Termen general pentru a juca o carte. Pentru lands înseamnă a le pune pe câmp direct, fără stack și fără să poată fi anulate.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • A urca la un nivel nou este o abilitate activată obișnuită. Aceasta folosește stiva și poate fi răspunsă. 23 iulie 2021
  • Dacă treci la un nivel superior, nu vei pierde abilitățile pe care o Class le avea la un nivel anterior. 23 iulie 2021
  • Unele cărți de tip Class au un efect care crește pe măsură ce deții mai multe. De exemplu, dacă ai mai multe cărți Barbarian Class, vei arunca acel număr de zaruri suplimentare și vei ignora acel număr de rezultate cele mai mici. 23 iulie 2021
  • Nu poți activa abilitatea de nivelul 1 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 1. În mod similar, nu poți activa abilitatea de nivelul 2 a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 2. 23 iulie 2021
  • Pentru a treia abilitate, forța și rezistența creaturii se vor modifica pe măsură ce se modifică numărul de terenuri pe care le controlezi. 23 iulie 2021
  • Dacă deții mai mult de un Druid Class la nivelul 2 sau mai mare, poți juca acel număr de terenuri suplimentare pe tură. De exemplu, dacă ai două Druid Class la nivelul 2, poți juca trei terenuri în timpul turei tale. 23 iulie 2021
  • Fiecare Class are cinci abilități. Cele trei din secțiunile principale ale casetei de text sunt abilități de clasă. Abilitățile de clasă pot fi statice, activate sau declanșate. Celelalte două sunt abilități de nivel: o abilitate activată pentru a avansa Class-ul la nivelul 2 și o altă abilitate pentru a avansa Class-ul la nivelul 3. 23 iulie 2021
  • Fiecare Class începe având doar prima dintre cele trei abilități de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 1 se rezolvă, Class trece la nivelul 2 și câștigă a doua abilitate de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 2 se rezolvă, Class trece la nivelul 3 și câștigă a treia abilitate de clasă. 23 iulie 2021
  • Poți face multiclass sau chiar poți controla mai multe farmecuri de tip Class din aceeași clasă. Fiecare permanent de tip Class își urmărește propriul nivel separat. 23 iulie 2021
  • O abilitate de landfall se declanșează ori de câte ori un teren pe care îl controlezi intră pe câmpul de luptă, indiferent de motiv. Aceasta se declanșează ori de câte ori joci un teren, dar și ori de câte ori o vrajă sau o abilitate pune un teren pe câmpul de luptă sub controlul tău. 8 noiembrie 2024
  • Ori de câte ori un teren pe care îl controlezi intră pe câmpul de luptă, fiecare abilitate de landfall a permanentelor pe care le controlezi se va declanșa. Poți pune aceste abilități pe stivă în orice ordine dorești. Ultima abilitate pe care o pui pe stivă va fi prima care se va rezolva (Prin urmare, poți face ca acele abilități să se rezolve în ordinea pe care o alegi). 8 noiembrie 2024
  • O abilitate de landfall nu se declanșează dacă un permanent care se află deja pe câmpul de luptă devine un teren. 8 noiembrie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 1 set.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Svetlin Velinov · Adventures in the Forgotten Realms (AFR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.