Double Stroke
Hidden agenda (Începe jocul cu această conspiracy față în jos în zona de comandă și alege în secret numele unei cărți. Poți întoarce această conspiracy față în sus oricând și să dezvălui acel nume.)
Ori de câte ori joci o vrajă de tip instant sau sorcery cu numele ales, poți copia acea vrajă. Poți alege ținte noi pentru copia respectivă.
Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly choose a card name. You may turn this conspiracy face up any time and reveal that name.)
Whenever you cast an instant or sorcery spell with the chosen name, you may copy it. You may choose new targets for the copy.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Hidden agenda
- Începi partida cu această carte cu fața în jos în command zone și alegi în secret numele unei cărți. O poți întoarce oricând.
- Reveal
- A arăta o carte tuturor jucătorilor, fără să o joci. Cartea rămâne acolo unde era.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy interzisă
- Vintage interzisă
- Commander interzisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Copia va avea aceleași ținte ca și vraja pe care o copiază, dacă nu alegi altele noi. Poți schimba orice număr de ținte, inclusiv toate sau niciuna. Dacă pentru una dintre ținte nu poți alege o nouă țintă legală, atunci aceasta rămâne neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). 29 mai 2014
- Dacă vraja pe care o copiezi este modală (adică spune „Alege unul —” sau ceva similar), copia va avea același mod. Nu poți alege unul diferit. 29 mai 2014
- Efectele bazate pe orice costuri suplimentare plătite pentru vraja originală vor fi copiate de parcă aceleași costuri ar fi fost plătite și pentru copia respectivă. De exemplu, dacă un jucător exilează trei cărți din cimitirul său pentru a juca Skeletal Scrying, iar tu îi copiezi vraja, copia te va face să tragi tot trei cărți și să pierzi 3 viață (însă nu vei exila nicio carte din cimitirul tău). 29 mai 2014
- Dacă vraja care este copiată are un X a cărui valoare a fost determinată în momentul în care a fost jucată (așa cum este cazul la Skeletal Scrying), copia va avea aceeași valoare pentru X. 29 mai 2014
- Trebuie să întorci Double Stroke cu fața în sus înainte de a juca vraja cu numele ales, pentru ca a doua abilitate a lui Double Stroke să se declanșeze. 29 mai 2014
- Când abilitatea se rezolvă, aceasta creează o copie a vrăjii. Tu controlezi copia respectivă. Această copie este creată pe stivă, deci nu este „jucată”. Abilitățile care se declanșează atunci când un jucător joacă o vrajă nu se vor declanșa. Copia se va rezolva ca o vrajă normală, după ce jucătorii primesc șansa de a juca vrăji și de a activa abilități. 29 mai 2014
- Te poți uita la orice conspiracy face-up de la orice jucător în orice moment. De asemenea, vei ști câte conspiracy face-down are un jucător în zona de comandant, deși nu vei ști ce sunt acestea. 23 august 2016
- Trebuie să numești o carte de Magic. Reține că nu poți numi un jeton. 23 august 2016
- Nu ești obligat să joci cu niciun conspiracy pe care îl alegi prin draft. Totuși, ai o singură oportunitate de a pune conspiracy în zona de comandant, la începutul jocului. După acest moment, nu mai poți pune conspiracy în zona de comandant. 23 august 2016
- Dai numele cărții la începutul jocului, în momentul în care pui conspirația în zona de comandant, nu atunci când întorci conspirația care este cu fața în jos. 23 august 2016
- Există mai multe moduri de a numi în secret o carte, inclusiv scriind numele pe o bucată de hârtie care este păstrată împreună cu conspirația cu fața în jos. Dacă deții mai multe conspirații cu fața în jos, poți numi o carte diferită pentru fiecare dintre ele. Este important ca fiecare carte numită să fie asociată clar cu o singură conspirație. 23 august 2016
- Ca o acțiune specială, poți întoarce cu fața în sus o conspirație care este cu fața în jos. Poți face acest lucru în orice moment în care ai prioritate. Această acțiune nu folosește stiva și nu poate fi răspunsă. Odată ce este cu fața în sus, cartea numită este dezvăluită, iar abilitățile conspirației vor afecta jocul. 23 august 2016
- Conspiracies nu sunt legale pentru niciun format Constructed sancționat, dar pot fi incluse în alte formate Limited, cum ar fi Cube Draft. 23 august 2016
- Un conspiracy nu este considerat o carte în pachetul tău atunci când trebuie să îndeplinești cerințele privind numărul minim de cărți. (În majoritatea drafturilor, dimensiunea minimă a pachetului este de 40 de cărți.) 23 august 2016
- La sfârșitul jocului, trebuie să arăți tuturor jucătorilor orice conspirație cu fața în jos pe care o deții în zona de comandant. Mai exact, nu poți simula conspirații cu Hidden agenda punând alte cărți cu fața în jos în zona de comandant la începutul jocului. 23 august 2016
- O conspirație cu Hidden agenda care are o abilitate declanșată trebuie să fie cu fața în sus înainte ca acea condiție de declanșare a abilității să fie îndeplinită, pentru ca aceasta să se declanșeze. Dacă o întorci cu fața în sus ulterior, acest lucru nu va avea niciun efect. 23 august 2016
- Conspiracy-urile nu sunt niciodată puse în grimoarul tău. În schimb, la începutul jocului, pui orice număr de conspiracy-uri din setul tău de cărți în zona de comandant. Aceste conspiracy-uri sunt puse cu fața în sus, dacă nu au Hidden Agenda, caz în care vor începe jocul cu fața în jos. 23 august 2016
- Abilitățile statice și cele declanșate ale unui conspiracy funcționează atât timp cât acel conspiracy este față în față în zona de comandant. 23 august 2016
- Dacă joci mai multe partide după draft, poți numi o carte diferită în fiecare partidă nouă. 23 august 2016
- La sfârșitul jocului, trebuie să arăți tuturor jucătorilor orice conspirație cu fața în jos pe care o deții în zona de comandant. 23 august 2016
- Conspiracy-urile sunt incolore, nu au cost de mana și nu pot fi jucate ca vrăji. 23 august 2016
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Christopher Moeller · Conspiracy (CNS) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.