Devil K. Nevil
Haste
Când Devil K. Nevil intră pe câmpul de luptă, sare peste orice număr de creaturi. Dacă trece peste acele creaturi, pune atâtea marcaje +1/+1 pe el. (Poți vedea o demonstrație de săritură la DevilKNevil.com.)
Haste
When Devil K. Nevil enters, jump it over any number of creatures. If it clears those creatures, put that many +1/+1 counters on it. (You can see a jumping demonstration at DevilKNevil.com.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Haste
- O creatură cu haste poate ataca și poate folosi abilități cu tap chiar în tura în care a intrat pe câmpul de joc.
"Danger is my middle name. Also, I don't know how to spell."
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă Devil K. Nevil se află într-un protector de carte, îl poți scoate din protector dacă dorești (presupunând că deții cartea; cere permisiunea dacă nu o deții). Totuși, nu sunt permise alte modificări ale cărții. De exemplu, nu poți pune nimic în protector pentru a o face mai grea. De asemenea, nu poți îndoi sau plia cartea, sau să îi faci orice altceva care ar putea să o facă imposibil de jucat în pachetul tău. 7 octombrie 2022
- Pentru salt poți folosi orice creaturi de pe câmpul de luptă, cu excepția lui Devil K. Nevil, inclusiv creaturile adversarului tău. Numărul de încercări de salt este limitat de numărul de alte creaturi de pe câmpul de luptă. 7 octombrie 2022
- Pentru orice carte implicată în săritură, husa în care se află acea carte este considerată parte din carte. 7 octombrie 2022
- Pentru orice element implicat în săritură care este un jeton, inclusiv Devil K. Nevil însuși, folosește o carte de dimensiunea unei cărți Magic ca substitut. Cărțile de Magic sunt cel mai potrivit obiect de dimensiunea unei cărți Magic la care ne putem gândi. 7 octombrie 2022
- Săritura este considerată tentată dacă mâna ta intră în contact cu Devil K. Nevil și acesta se mișcă. Nu poți folosi nimic altceva în afară de mână pentru a-l lovi pe Devil K. Nevil. Dacă porți mănuși (care sunt, practic, protecții pentru mâini, la fel ca sleeve-urile pentru cărți), acestea sunt considerate parte a mâinii tale. 7 octombrie 2022
- Poți alege să nu sari peste nicio creatură — și, prin urmare, să nu încerci nicio săritură — dacă dorești. Dacă nu există alte creaturi pe câmpul de luptă în momentul în care abilitatea de „enters-the-battlefield” se rezolvă, Devil K. Nevil este un demon de cascadorii fără o cascadorie și nu va avea loc nicio săritură. 7 octombrie 2022
- În cazul în care videoclipul nu clarifică ce înseamnă faptul că Devil K. Nevil sare peste un anumit număr de creaturi, poate o explicație text lungă te va ajuta. Mai întâi, așază Devil K. Nevil la marginea mesei, astfel încât aproximativ jumătate din carte să iasă vertical peste marginea acesteia. Apoi, ia oricâte creaturi ai pe câmpul de luptă și așază-le una lângă alta pe masă, în fața lui Devil K. Nevil. Din perspectiva ta, acele cărți de creatură ar trebui să fie poziționate orizontal față de poziția verticală a lui Devil K. Nevil (dacă nu sunt cărți — vezi mai jos). Ideal, prima carte de creatură ar trebui să fie cât mai aproape de Devil K. Nevil posibil fără a-l atinge, dar dacă vrei să faci săritura mai dificilă, nu te vom opri. Pentru a executa săritura, aruncă Devil K. Nevil de dedesubt pentru a-l face să zboare în aer și înainte, zburând maiestuos peste linia de creaturi. Nu poți pur și simplu să-l arunci orizontal. Devil dorește timp de suspensie. Dacă Devil se oprește complet după creaturi, fără să atingă niciuna dintre ele, înseamnă că a trecut peste acele creaturi și va primi acele marcaje +1/+1. Dacă atinge vreuna dintre creaturi în timpul săriturii, este în regulă, atât timp cât Devil se oprește după creaturi, fără a le atinge pe niciuna. Pentru ca săritura să fie reușită, întregul Devil K. Nevil trebuie să fie după cea mai îndepărtată creatură. Dacă Devil deviază spre lateral și nu ajunge mai departe de ultima creatură, săritura nu este reușită, chiar dacă se oprește fără a atinge nicio creatură. O săritură nereușită nu are alte consecințe decât rușinea. Rușine și niciun marcaj +1/+1. 7 octombrie 2022
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Jaws, Relentless Predator Legendary Creature — Shark
- Rainbow Dash Legendary Creature — Pegasus
- Dáin of the Ancient Halls Legendary Creature — Dwarf Noble
- Vorinclex, Monstrous Raider Legendary Creature — Phyrexian Praetor
- Edgar Markov Legendary Creature — Vampire Knight
- Craterhoof Behemoth Creature — Beast
Ilustrație: Paolo Parente · Unfinity (UNF) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.