Cultivator's Caravan
: Adaugă o mana de orice culoare.
Crew 3 (Înclină orice număr de creaturi pe care le controlezi cu o forță totală de 3 sau mai mult: Acest Vehicle devine o creatură artefact până la sfârșitul turei.)
: Add one mana of any color.
Crew 3 (Tap any number of creatures you control with total power 3 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Crew
- Fă tap unui număr oarecare de creaturi cu puterea totală cel puțin egală cu numărul indicat, iar acest Vehicle devine creatură până la sfârșitul turei.
- Tap
- A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Atâta timp cât Cultivator's Caravan nu este o creatură artefact, poți activa abilitatea sa {T} chiar dacă a trecut sub controlul tău în această tură. 20 septembrie 2016
- Poți înclina mai multe creaturi decât este necesar pentru a activa o abilitate de crew. 29 septembrie 2017
- Dacă un permanent devine o copie a unui Vehicle, copia nu va fi o creatură, chiar dacă Vehicle-ul pe care îl copiază a devenit o creatură artefact. 29 septembrie 2017
- Orice creatură neînclinată pe care o controlezi poate fi înclinată pentru a plăti un cost de crew, chiar și una care tocmai a trecut sub controlul tău. 29 septembrie 2017
- Fiecare Vehicle este tipărit cu o forță și o rezistență, dar nu este o creatură. Dacă devine o creatură (cel mai probabil prin abilitatea sa de crew), va avea acea forță și rezistență. 29 septembrie 2017
- Atunci când un Vehicle devine o creatură, acest lucru nu este considerat ca și cum o creatură ar intra pe câmpul de luptă. Permanentul era deja pe câmpul de luptă; doar și-a schimbat tipurile. Abilitățile care se declanșează ori de câte ori o creatură intră pe câmpul de luptă nu se vor declanșa. 29 septembrie 2017
- Vehicle este un tip de artefact, nu un tip de creatură. Un Vehicle care este controlat prin crew nu va avea, în mod normal, niciun tip de creatură. 29 septembrie 2017
- Odată ce un Vehicle devine o creatură, se comportă exact ca orice altă creatură artefact. Nu poate ataca dacă nu l-ai controlat continuu de când a început tura ta, poate bloca dacă este neînclinat, poate fi înclinat pentru a plăti costul de crew al unui Vehicle și așa mai departe. 29 septembrie 2017
- Pentru ca un Vehicle să poată ataca, acesta trebuie să fie o creatură în momentul în care începe etapa de declarare a atacatorilor, deci cel mai târziu moment în care poți activa abilitatea sa de crew pentru a ataca cu el este în timpul începutului etapei de luptă. Pentru ca un Vehicle să poată bloca, acesta trebuie să fie o creatură în momentul în care începe etapa de declarare a blocatorilor, deci cel mai târziu moment în care poți activa abilitatea sa de crew pentru a bloca cu el este în timpul etapei de declarare a atacatorilor. În ambele cazuri, jucătorii pot efectua acțiuni după ce abilitatea crew își rezolvă efectul, dar înainte ca Vehicle-ul să fie declarat ca o creatură atacatoare sau blocatoare. 29 septembrie 2017
- Poți activa o abilitate crew a unui Vehicle chiar dacă acesta este deja o creatură artefact. Dacă faci acest lucru, nu se întâmplă nimic cu Vehicle-ul. Aceasta nu îi schimbă forța sau rezistența. 29 septembrie 2017
- Odată ce un jucător anunță că activează o abilitate de crew, niciun jucător nu mai poate întreprinde alte acțiuni până când abilitatea nu a fost plătită. În mod special, jucătorii nu pot încerca să oprească abilitatea prin modificarea forței unei creaturi sau prin îndepărtarea sau înclinarea unei creaturi. 29 septembrie 2017
- Creaturile care folosesc Crew la un Vehicle nu sunt atașate de acesta și nu au nicio altă legătură cu acesta. Efectele care afectează Vehicle-ul, cum ar fi distrugerea lui sau acordarea unui marcaj +1/+1, nu afectează creaturile care au folosit Crew. 29 septembrie 2017
- Dacă un efect face ca un Vehicle să devină o creatură artefact cu o anumită forță și rezistență, acel efect suprascrie forța și rezistența afișate pe Vehicle. 29 septembrie 2017
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 8 seturi. Cele mai recente:
- DRC Aetherdrift Commander nr. 127 14 februarie 2025 · rară
- FDN Foundations nr. 670 15 noiembrie 2024 · rară
- FDC Foundations Commander nr. 251 15 noiembrie 2024 · rară
- MOC March of the Machine Commander nr. 354 21 aprilie 2023 · rară
- NEC Neon Dynasty Commander nr. 149 18 februarie 2022 · rară
- KLR Kaladesh Remastered nr. 230 12 noiembrie 2020 · rară
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Mark Zug · Foundations (FDN) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.