Crescent Island Temple
Când Crescent Island Temple intră pe câmpul de luptă, pentru fiecare Shrine pe care îl controlezi, creează un jeton creatură Monk roșu 1/1 cu prowess. (Ori de câte ori joci o vrajă care nu este creatură, aceasta primește +1/+1 până la sfârșitul turei.)
Ori de câte ori un alt Shrine pe care îl controlezi intră pe câmpul de luptă, creează un jeton creatură Monk roșu 1/1 cu prowess.
When Crescent Island Temple enters, for each Shrine you control, create a 1/1 red Monk creature token with prowess. (Whenever you cast a noncreature spell, it gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever another Shrine you control enters, create a 1/1 red Monk creature token with prowess.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Luc Courtois · Avatar: The Last Airbender (TLA) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.