Court of Ire
~ 0,35 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Court of Ire

Farmec (Enchantment) three generic manaone red manaone red mana

Când acest farmec intră pe câmpul de luptă, devii monarch.
La începutul etapei tale de întreținere, acest farmec provoacă 2 daune oricărei ținte. Dacă ești monarch, provoacă 7 daune în schimb.

When this enchantment enters, you become the monarch.
At the beginning of your , this enchantment deals 2 damage to any target. If you're the monarch, it deals 7 damage instead.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Upkeep
Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.

Hold your tongue, lest you burn it.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Există două abilități declanșate inerente asociate cu statutul de monarh. Aceste abilități declanșate nu au o sursă și sunt controlate de jucătorul care era monarh în momentul în care abilitățile s-au declanșat. Textul complet al acestor abilități este „La începutul etapei de sfârșit a turei monarhului, acel jucător trage o carte” și „Ori de câte ori o creatură provoacă daune de luptă monarhului, controlorul acesteia devine monarhul.” 10 noiembrie 2020
  • Jocul începe fără niciun monarh. Odată ce un efect face ca un jucător să devină monarh, jocul va avea exact un singur monarh din acel moment încolo. Pe măsură ce un jucător devine monarh, actualul monarh (dacă există unul) încetează să mai fie monarh. 10 noiembrie 2020
  • Dacă daunele de luptă provocate monarhului fac ca acel jucător să piardă jocul, abilitatea declanșată care face ca controlorul creaturii atacatoare să devină monarh nu se rezolvă. În majoritatea cazurilor, controlorul creaturii atacatoare va deveni tot monarh, deoarece este probabil tura sa. 10 noiembrie 2020
  • Dacă monarhul este eliminat din joc în timpul turei unui alt jucător, acel jucător devine monarh. Dacă monarhul este eliminat din joc în timpul propriei sale ture, următorul jucător din ordinea turelor devine monarh. 10 noiembrie 2020
  • Dacă abilitatea declanșată care face ca monarhul să tragă o carte intră pe stivă și un alt jucător devine monarh înainte ca acea abilitate să se rezolve, primul jucător va trage în continuare cartea. 10 noiembrie 2020

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Ilustrație: Alexander Forssberg · Commander Legends (CMR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.