Codsworth, Handy Helper
~ 23,58 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Codsworth, Handy Helper

Artefact Creatură legendară — Robot (Legendary Artifact Creature — Robot) two generic manaone white mana

Comandanții pe care îi controlezi au Ward two generic mana.
tap this permanent: Adaugă one white manaone white mana. Cheltuiește această mana doar pentru a juca vraji de tip Aura și/sau Equipment.
tap this permanent: Atașează o Aura sau un Equipment țintă pe care îl controlezi unei creaturi țintă pe care o controlezi. Activează doar ca o sorcery.

Commanders you control have ward two generic mana.
tap this permanent: Add one white manaone white mana. Spend this only to Aura and/or Equipment spells.
tap this permanent: target Aura or Equipment you control to target creature you control. only as a sorcery.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Attach
A atașa o Aura, un Equipment sau o Fortification de permanentul pe care îl afectează.
Activate
A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.

"Proud to serve!"

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă oricare dintre țintele ultimei abilități a lui Codsworth, Handy Helper este o țintă ilegală în momentul în care abilitatea se rezolvă, abilitatea nu va face nimic. Dacă ambele ținte sunt ilegale, abilitatea nu se va rezolva. Dacă Aura sau Equipment țintă este deja atașată de creatura țintă, nu se întâmplă nimic. 8 martie 2024
  • Odată ce abilitatea ward a unui comandant s-a declanșat, faptul că acel comandant pierde ward deoarece Codsworth, Handy Helper a fost îndepărtat nu va afecta abilitatea. Jucătorul respectiv va trebui în continuare să plătească {2} sau va vedea cum vraja sau abilitatea sa este anulată. 8 martie 2024
  • Nu poți cheltui mana generată de a doua abilitate a lui Codsworth, Handy Helper pentru a activa abilitățile unor Aura sau Equipment. Acest lucru include și plata costurilor de echipare. 8 martie 2024
  • Aura sau Equipment-ul pe care îl țintești cu ultima abilitate a lui Codsworth, Handy Helper nu trebuie să fie atașat de o creatură pe care o controlezi în momentul în care îl țintești. Trebuie doar să controlezi atât Aura sau Equipment-ul pe care îl țintești, cât și creatura pe care o țintești. 8 martie 2024
  • Pe măsură ce ultima abilitate a lui Codsworth, Handy Helper se rezolvă, dacă Aura sau Equipment țintă nu poate fi atașată în mod legal la creatura țintă (de exemplu, deoarece creatura are protecție față de farmece sau protecție față de artefacte), Aura sau Equipment țintă nu se va muta. 8 martie 2024

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Ilustrație: Alex Konstad · Fallout (PIP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.