Codsworth, Handy Helper
Comandanții pe care îi controlezi au Ward .
: Adaugă
. Cheltuiește această mana doar pentru a juca vraji de tip Aura și/sau Equipment.
: Atașează o Aura sau un Equipment țintă pe care îl controlezi unei creaturi țintă pe care o controlezi. Activează doar ca o sorcery.
Commanders you control have ward .
: Add
. Spend this mana only to cast Aura and/or Equipment spells.
: Attach target Aura or Equipment you control to target creature you control. Activate only as a sorcery.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Attach
- A atașa o Aura, un Equipment sau o Fortification de permanentul pe care îl afectează.
- Activate
- A folosi o abilitate a unui permanent plătindu-i costul. Abilitățile activate se recunosc după forma „cost: efect”.
"Proud to serve!"
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă oricare dintre țintele ultimei abilități a lui Codsworth, Handy Helper este o țintă ilegală în momentul în care abilitatea se rezolvă, abilitatea nu va face nimic. Dacă ambele ținte sunt ilegale, abilitatea nu se va rezolva. Dacă Aura sau Equipment țintă este deja atașată de creatura țintă, nu se întâmplă nimic. 8 martie 2024
- Odată ce abilitatea ward a unui comandant s-a declanșat, faptul că acel comandant pierde ward deoarece Codsworth, Handy Helper a fost îndepărtat nu va afecta abilitatea. Jucătorul respectiv va trebui în continuare să plătească {2} sau va vedea cum vraja sau abilitatea sa este anulată. 8 martie 2024
- Nu poți cheltui mana generată de a doua abilitate a lui Codsworth, Handy Helper pentru a activa abilitățile unor Aura sau Equipment. Acest lucru include și plata costurilor de echipare. 8 martie 2024
- Aura sau Equipment-ul pe care îl țintești cu ultima abilitate a lui Codsworth, Handy Helper nu trebuie să fie atașat de o creatură pe care o controlezi în momentul în care îl țintești. Trebuie doar să controlezi atât Aura sau Equipment-ul pe care îl țintești, cât și creatura pe care o țintești. 8 martie 2024
- Pe măsură ce ultima abilitate a lui Codsworth, Handy Helper se rezolvă, dacă Aura sau Equipment țintă nu poate fi atașată în mod legal la creatura țintă (de exemplu, deoarece creatura are protecție față de farmece sau protecție față de artefacte), Aura sau Equipment țintă nu se va muta. 8 martie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Ilustrație: Alex Konstad · Fallout (PIP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.