Cleric Class
(Obține următorul nivel ca o vrajă de tip sorcery pentru a-i adăuga abilitatea.)
Dacă ai câștiga viață, în schimb vei câștiga atâta viață plus 1.
: Level 2
Ori de câte ori câștigi viață, pune un marcaj +1/+1 pe o creatură țintă pe care o controlezi.
: Level 3
Când această Class devine level 3, întoarce o carte de creatură țintă din cimitirul tău pe câmpul de luptă. Câștigi viață egală cu rezistența acelei creaturi.
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead.
: Level 2
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on target creature you control.
: Level 3
When this Class becomes level 3, return target creature card from your graveyard to the battlefield. You gain life equal to that creature's toughness.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Trecerea la un nivel superior este o abilitate activată obișnuită. Aceasta folosește stiva și i se poate răspunde. 23 iulie 2021
- Dacă treci la un nivel superior, nu vei pierde abilitățile pe care o Class le avea la un nivel anterior. 23 iulie 2021
- Unele cărți de tip Class au un efect care crește pe măsură ce deții mai multe. De exemplu, dacă deții mai multe cărți Barbarian Class, vei arunca acel număr de zaruri suplimentare și vei ignora acel număr de rezultate cele mai mici. 23 iulie 2021
- Dacă câștigi viață în același timp în care o creatură primește daune letale, aceasta va muri înainte ca abilitatea de nivel 2 a cărții Cleric Class să îi poată pune un marcaj +1/+1. 23 iulie 2021
- Nu poți activa abilitatea de nivelul unu a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 1. În mod similar, nu poți activa abilitatea de nivelul doi a unui Class decât dacă acel Class este la nivelul 2. 23 iulie 2021
- O abilitate care se declanșează „ori de câte ori câștigi viață” se declanșează o singură dată pentru fiecare eveniment de câștig de viață, indiferent de câtă viață câștigi. 23 iulie 2021
- Fiecare Class are cinci abilități. Cele trei din secțiunile principale ale casetei de text sunt abilități de clasă. Abilitățile de clasă pot fi statice, activate sau declanșate. Celelalte două sunt abilități de nivel: o abilitate activată pentru a avansa Class-ul la nivelul 2 și alta pentru a avansa Class-ul la nivelul 3. 23 iulie 2021
- Fiecare creatură cu lifelink care provoacă daune de luptă declanșează un eveniment de câștig de viață separat. De exemplu, dacă două creaturi pe care le controlezi și care au lifelink provoacă daune de luptă în același timp, vei câștiga 2 viață suplimentară de la prima abilitate a lui Cleric Class, iar abilitatea de nivel 2 se va declanșa de două ori. Totuși, dacă o singură creatură pe care o controlezi și care are lifelink provoacă daune de luptă mai multor creaturi, jucători și/sau planeswalkeri în același timp (poate pentru că are trample sau a fost blocată de mai mult de o creatură), vei câștiga doar 1 viață suplimentară, iar abilitatea se va declanșa o singură dată. 23 iulie 2021
- Fiecare Class începe doar cu prima dintre cele trei abilități de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 1 își rezolvă efectul, Class trece la nivelul 2 și câștigă a doua abilitate de clasă. Pe măsură ce abilitatea de nivel 2 își rezolvă efectul, Class trece la nivelul 3 și câștigă a treia abilitate de clasă. 23 iulie 2021
- Când abilitatea de nivel 3 a cărții Cleric Class își rezolvă efectul, câștigi o cantitate de viață egală cu rezistența creaturii așa cum aceasta se află pe câmpul de luptă, valoare care poate fi diferită de rezistența pe care o are în cimitir. 23 iulie 2021
- Poți face multiclass sau chiar poți controla mai multe farmecuri de tip Class din aceeași clasă. Fiecare permanent de tip Class urmărește propriul nivel separat. 23 iulie 2021
- Dacă câștigi o anumită cantitate de viață „pentru fiecare” dintre ceva, acea viață este câștigată printr-un singur eveniment, iar abilitatea se va declanșa o singură dată. 23 iulie 2021
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Alayna Danner · Adventures in the Forgotten Realms (AFR) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.