Clash of Realities
Toate Spirit-urile au „Când acest permanent intră pe câmpul de luptă, poți face ca acesta să provoace 3 daune unei creaturi non-Spirit țintă.”
Creaturile non-Spirit au „Când această creatură intră pe câmpul de luptă, poți face ca aceasta să provoace 3 daune unei creaturi Spirit țintă.”
All Spirits have "When this permanent enters, you may have it deal 3 damage to target non-Spirit creature."
Non-Spirit creatures have "When this creature enters, you may have it deal 3 damage to target Spirit creature."
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Creaturile care nu au niciun tip de creatură sunt creaturi non-Spirit. 1 februarie 2005
- Abilitățile lui Clash of Realities se aplică pe măsură ce fiecare creatură intră pe câmpul de luptă, oferindu-le o abilitate de tip „enters”. 1 februarie 2005
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Jim Nelson · Betrayers of Kamigawa (BOK) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.