Celestial Dawn
~ 0,32 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Celestial Dawn

Farmec (Enchantment) one generic manaone white manaone white mana

Terenurile pe care le controlezi sunt Plains.
Permanentele non-teren pe care le controlezi sunt albe. Același lucru este valabil pentru vrăjile pe care le controlezi și cărțile non-teren pe care le deții care nu sunt pe câmpul de luptă.
Poți cheltui mana albă de parcă ar fi mana oricărei culori. Poți cheltui altă mana doar de parcă ar fi mana incoloră.

Lands you control are Plains.
Nonland permanents you control are white. The same is true for spells you control and nonland cards you own that aren't on the battlefield.
You may spend white as though it were of any color. You may spend other only as though it were colorless .

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Efectul de a transforma toate cărțile tale non-teren (inclusiv artefactele) în alb este efectul unei abilități statice. Prin urmare, orice schimbare de culoare aplicată unui permanent înainte ca Celestial Dawn să intre pe câmpul de luptă va fi suprascrisă de efectul lui Celestial Dawn. 4 octombrie 2004
  • Poți folosi o altă culoare de mana decât culoarea necesară pentru vrăji și abilități care cer o anumită culoare. Dacă o faci, iar vraja sau abilitatea verifică culoarea reală a manei, aceasta poate face diferența. 4 octombrie 2004
  • Nu va adăuga sau va elimina supertipul Snow de la un teren. 4 octombrie 2004
  • Dacă plătești mana albă pentru a activa o abilitate care poate fi activată doar prin cheltuirea unei alte culori de mana, atunci orice limitare privind activarea acelei abilități (cum ar fi numărul de ori în care poate fi activată în fiecare tură) se aplică în continuare, ca și cum ai fi cheltuit culoarea corectă. 4 octombrie 2004
  • Celestial Dawn nu schimbă tipul terenurilor care nu se află pe câmpul de luptă. Terenurile care nu sunt pe câmpul de luptă rămân ceea ce spun ele că sunt. 4 octombrie 2004
  • Celestial Dawn nu mai modifică simbolurile de mana de pe cărți. 4 octombrie 2004
  • Dacă deții mana non-albă necheltuită atunci când Celestial Dawn intră pe câmpul de luptă, vei păstra acea mana, însă o poți cheltui doar pentru partea incoloră a costurilor. 25 septembrie 2006
  • Mana produsă de vrăjile pe care le controlezi și de permanentele non-teren pe care le controlezi nu este afectată de Celestial Dawn. De exemplu, Llanowar Elves va produce {G}. Totuși, orice mană colorată poate fi folosită doar pentru partea incoloră a costurilor. 25 septembrie 2006
  • Dacă un permanent intră pe câmpul de luptă în timp ce Celestial Dawn se află pe câmpul de luptă, iar apoi Celestial Dawn părăsește câmpul de luptă, culoarea permanentului va reveni la culorile din costul său de mana. 25 septembrie 2006
  • Dacă folosești un efect care schimbă textul, cum ar fi Mind Bend, asupra cărții Celestial Dawn pentru a schimba cuvântul „Plains” cu un alt tip de teren, toate terenurile tale vor deveni de noul tip de teren respectiv și vor produce mana de culoarea corespunzătoare acelui tip. 25 septembrie 2006
  • Terenurile pe care le deții și care nu se află pe câmpul de luptă nu se transformă în Plains. 25 septembrie 2006
  • Dacă un teren care nu este de bază are o abilitate care îl face să intre pe câmpul de luptă înclinat, acea abilitate se pierde înainte de a fi aplicată. Același lucru este valabil și pentru orice alte abilități care modifică modul în care un teren intră pe câmpul de luptă sau care se aplică „pe măsură ce” un teren intră pe câmpul de luptă, cum este prima abilitate a cărții Cavern of Souls. 29 septembrie 2017

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Ilustrație: Liz Danforth · Time Spiral Timeshifted (TSB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.