Cauldron's Gift
Adamant — Dacă cel puțin trei mana neagră au fost cheltuite pentru a juca această vrajă, pune primele patru cărți din grimoarul tău în cimitir.
Poți alege o carte de creatură în cimitirul tău. Dacă o faci, întoarce-o pe câmpul de luptă cu un marcaj +1/+1 suplimentar pe ea.
Adamant — If at least three black mana was spent to cast this spell, mill four cards.
You may choose a creature card in your graveyard. If you do, return it to the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Adamant
- Cuvânt-cheie care marchează un efect activ doar dacă ai plătit vraja cu cel puțin trei mana de un anumit fel: de obicei de o culoare anume sau de aceeași culoare, iar pe Desecrate Reality mana incoloră.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mill
- A muta cărți din vârful deck-ului direct în cimitir, fără a le juca.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă copiezi o vrajă care are o abilitate adamant, nu ai cheltuit nicio mană pentru a juca copia, așa că acea abilitate nu se va aplica. 4 octombrie 2019
- Dacă o vrajă de tip instant sau sorcery are o abilitate adamant, urmezi instrucțiunile vrăjii în ordine. Nu aplici instrucțiunea adamant înainte ca vraja să se rezolve sau înainte de orice alte efecte care sunt scrise deasupra ei. 4 octombrie 2019
- Dacă un efect îți permite să joci o vrajă fără a-i plăti costul de mana, nu poți alege să o joci și să plătești costul, decât dacă o altă regulă sau un alt efect îți permite să joci acea vrajă contra unui cost. În mod similar, nu poți renunța la o reducere a costului, decât dacă acel efect precizează explicit că poți face acest lucru. 4 octombrie 2019
- Niciun jucător nu poate efectua acțiuni în intervalul de timp dintre momentul în care pui cărțile în cimitirul tău, momentul în care alegi o carte de creatură pe care să o întorci și momentul în care întorci acea carte pe câmpul de luptă. 4 octombrie 2019
- Creatura pe care o întorci cu Cauldron's Gift poate fi una pe care tocmai ai pus-o în cimitirul tău prin abilitatea sa adamant. Acest lucru se întâmplă deoarece Cauldron's Gift nu are ca țintă cartea pe care o vei întoarce. 4 octombrie 2019
- Dacă creatura ar intra pe câmpul de luptă fără niciun marcaj +1/+1, ea intră cu un marcaj +1/+1 pe ea. 4 octombrie 2019
- Efectele Adamant verifică ce mana a fost de fapt cheltuită pentru a juca o vrajă. Dacă un efect îți permite să cheltuiești mana „ca și cum ar fi mana” oricărei culori sau tipuri, acest lucru îți permite să cheltuiești mana pe care altfel nu ai putea-o cheltui, dar nu schimbă tipul manei pe care ai cheltuit-o pentru a juca vraja. 4 octombrie 2019
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
- Bruvac the Grandiloquent Legendary Creature — Human Advisor
- Ashcoat of the Shadow Swarm Legendary Creature — Rat Warlock
- The Fifteenth Doctor Legendary Creature — Time Lord Doctor
- Lumra, Bellow of the Woods Legendary Creature — Elemental Bear
- Icetill Explorer Creature — Insect Scout
- Overlord of the Balemurk Enchantment Creature — Avatar Horror
Ilustrație: Anna Steinbauer · Throne of Eldraine (ELD) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.