Brotherhood Outcast
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, alege unul —
• Întoarce o carte Aura sau Equipment țintă cu valoare de mana 3 sau mai puțin din cimitirul tău pe câmpul de luptă.
• Pune un marcaj shield pe o creatură țintă. (Dacă ar primi daune sau ar fi distrusă, în loc de asta, elimină un marcaj shield de pe ea.)
When this creature enters, choose one —
• Return target Aura or Equipment card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
• Put a shield counter on target creature. (If it would be dealt damage or destroyed, remove a shield counter from it instead.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- „Shield” nu este o abilitate pe care o au creaturile, iar marcajele de tip shield nu sunt marcaje de tip keyword. Dacă o creatură care are un marcaj de tip shield își pierde abilitățile, marcajul de tip shield o va proteja în continuare în mod normal. 8 martie 2024
- Dacă o Aura este pusă pe câmpul de luptă fără a fi jucată, viitorul controlor al acelei Aura alege ce va fermeca în momentul în care intră pe câmpul de luptă. O Aura pusă pe câmpul de luptă în acest fel nu are o țintă (de exemplu, ar putea fi atașată unui permanent al unui adversar care are hexproof), însă abilitatea de enchant a acelei Aura îi restricționează obiectele cărora i se poate atașa. Dacă acea Aura nu poate fi atașată legal la nimic, aceasta rămâne în zona în care se află. 8 martie 2024
- Dacă un permanent care are un marcaj de scut primește daune care nu pot fi prevenite, acele daune vor fi aplicate, iar marcajul de scut va fi totuși eliminat. 8 martie 2024
- Dacă un permanent care ar primi daune are mai mult de un marcaj de scut, acele daune sunt prevenite și se elimină un singur marcaj de scut. 8 martie 2024
- Marcajele de tip Shield nu împiedică jucătorii să sacrifice creaturi. 8 martie 2024
- O creatură care are un marcaj de scut pe ea poate fi totuși distrusă prin acțiuni bazate pe stare dacă are marcaje de daune egale cu rezistența sa sau dacă a primit daune inevitabile de la o sursă cu deathtouch. 8 martie 2024
- Eliminarea unui marcaj de scut atunci când un permanent ar primi daune sau ar fi distrus nu este același lucru cu a regenera o creatură. 8 martie 2024
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Brian Valeza · Fallout (PIP) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.