Boon Satyr
Flash
Bestow (Dacă joci această carte pentru costul său de bestow, este o vrajă Aura cu enchant creature. Devine din nou o creatură dacă nu este atașată.)
Creatura fermecată primește +4/+2.
Flash
Bestow (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached.)
Enchanted creature gets +4/+2.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flash
- Poți juca un permanent cu flash oricând ai putea juca un instant, inclusiv în tura adversarului.
- Bestow
- Poți juca această creatură ca o Aura, plătind costul de bestow. Dacă creatura de care este atașată dispare, ea rămâne pe câmp și redevine creatură.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Spre deosebire de alte Aure, o Aura cu bestow nu este pusă în cimitirul proprietarului său dacă creatura fermecată părăsește câmpul de luptă sau încetează să mai fie o creatură legală pentru ca acea Aura să o fermece. În schimb, efectul care o face o Aura încetează, aceasta pierde „enchant creature” și rămâne pe câmpul de luptă ca o creatură-farmec. Poate ataca (iar abilitățile sale pot fi activate, dacă are vreuna) în tura în care devine neatașată, dacă a fost sub controlul tău continuu, chiar și ca Aura, încă de la începutul ultimei tale ture. 13 iulie 2018
- Spre deosebire de alte vrăji de tip Aura, o vrajă de tip Aura care are bestow se rezolvă în continuare chiar dacă ținta sa este ilegală. În loc să intre pe câmpul de luptă ca o Aura, efectul care o transformă într-o vrajă de tip Aura încetează, pierde „enchant creature”, iar apoi se rezolvă și intră pe câmpul de luptă ca o creatură-farmec. 13 iulie 2018
- Dacă un permanent cu bestow intră pe câmpul de luptă prin orice altă metodă decât prin faptul că a fost jucat, acesta va fi o creatură-farmec. Nu poți alege să plătești costul de bestow pentru ca acesta să devină o Aura. 13 iulie 2018
- O vrajă cu bestow este fie o vrajă de creatură, fie o vrajă de Aura. Nu este niciodată ambele lucruri. În mod similar, un permanent cu bestow este fie o creatură, fie o Aura, dar nu ambele. 13 iulie 2018
- Aura de pe o creatură nu se înclină atunci când creatura respectivă este înclinată. Cu excepția unor cazuri rare, o Aura cu bestow rămâne neînclinată atunci când devine neatașată și intră pe câmpul de luptă ca o creatură. 13 iulie 2018
- Pentru a determina costul total al unei vrăji, pornește de la costul de mana sau de la costul alternativ (cum ar fi un cost de bestow) pe care îl plătești, adaugă orice creșteri de cost, apoi aplică orice reduceri de cost. Valoarea de mana a vrăjii rămâne neschimbată, indiferent de care a fost costul total pentru a o juca. 13 iulie 2018
- Bestow este un cost alternativ pentru a juca vraja cu bestow. Acesta nu poate fi combinat cu alte costuri alternative, cum ar fi faptul că joci o vrajă „fără a-i plăti costul de mana”. 13 iulie 2018
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 3 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Wesley Burt · Commander 2018 (C18) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.