Bonehoard
Living weapon (Când acest Equipment intră, creează un jeton creatură Phyrexian Germ negru 0/0, apoi atașează-l pe acesta la ea.)
Creatura echipată primește +X/+X, unde X este numărul de cărți creatură în toate cimitirele.
Equip
Living weapon (When this Equipment enters, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.)
Equipped creature gets +X/+X, where X is the number of creature cards in all graveyards.
Equip
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Living weapon
- Când acest Equipment intră pe câmp, creezi un token de creatură 0/0 de tip Germ și îi atașezi imediat echipamentul.
- Create
- A pune pe câmpul de joc un token descris de efect.
- Token
- Un permanent creat de un efect, care nu este o carte propriu-zisă. Dispare definitiv când părăsește câmpul de joc.
- Attach
- A atașa o Aura, un Equipment sau o Fortification de permanentul pe care îl afectează.
- Equip
- Costul plătit pentru a atașa un Equipment unei creaturi pe care o controlezi. Se poate plăti doar la sorcery speed, adică în tura ta.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Deși jetoanele de creatură merg în cimitir înainte de a înceta să mai existe, acestea nu vor fi niciodată numărate ca fiind cărți de creatură și nu vor crește bonusul oferit de Bonehoard, indiferent cât de scurtă este perioada. 1 iunie 2011
- Dacă creatura echipată și o altă creatură primesc simultan daune letale, ambele creaturi sunt puse în cimitir în același timp. Creatura echipată nu va primi un bonus suplimentar de la cealaltă creatură. 1 iunie 2011
- Dacă nu există cărți de creatură în niciun cimitir atunci când abilitatea living weapon a lui Bonehoard își rezolvă efectul, Germ va fi 0/0 și va fi pus în cimitirul proprietarului său. 1 iunie 2011
- Valoarea lui X se calculează continuu, pe măsură ce numărul de cărți de creatură din cimitire se modifică. 1 iunie 2011
- Jetonul Germ intră pe câmpul de luptă ca o creatură 0/0, iar Equipment se atașează de acesta înainte ca acțiunile bazate pe stare să provoace moartea jetonului. Abilitățile care se declanșează atunci când jetonul intră pe câmpul de luptă vor vedea că o creatură 0/0 a intrat pe câmpul de luptă. 7 august 2020
- Dacă jetonul Germ este distrus, Batterskull rămâne pe câmpul de luptă, la fel ca orice alt Equipment. 7 august 2020
- La fel ca alte Equipment, fiecare Equipment cu living weapon are un cost de echipare. Poți plăti acest cost pentru a atașa un Equipment unei alte creaturi pe care o controlezi. Odată ce jetonul Germ nu mai este echipat, acesta va fi pus în cimitirul tău și, ulterior, va înceta să mai existe, dacă nu un alt efect îi mărește rezistența peste 0. 7 august 2020
- Dacă declanșarea Living Weapon creează două Germs (din cauza unui efect precum cel al cărții Doubling Season), Equipment-ul se atașează uneia dintre ele. Cealaltă va fi pusă în cimitirul tău și, ulterior, va înceta să mai existe, dacă nu un alt efect îi mărește rezistența peste 0. 7 august 2020
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 8 seturi. Cele mai recente:
- NEC Neon Dynasty Commander nr. 147 18 februarie 2022 · rară
- PLST The List nr. CMA-211 26 septembrie 2020 · rară
- ZNC Zendikar Rising Commander nr. 108 25 septembrie 2020 · rară
- CMA Commander Anthology nr. 211 9 iunie 2017 · rară
- C16 Commander 2016 nr. 245 11 noiembrie 2016 · rară
- C15 Commander 2015 nr. 245 13 noiembrie 2015 · rară
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Chippy · Neon Dynasty Commander (NEC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.