Battle at the Bridge
~ 0,41 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Battle at the Bridge

Vrajă (Sorcery) X generic manaone black mana

Improvise (Artefactele tale pot ajuta la jucarea acestei vraji. Fiecare artefact pe care îl înclini după ce ai terminat de activat abilitățile de mana plătește one generic mana.)
Creatura țintă primește -X/-X până la sfârșitul turei. Câștigi X viață.

(Your artifacts can help this spell. Each artifact you after you're done activating abilities pays for one generic mana.)
Target creature gets -X/-X until end of turn. You gain X life.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Improvise
Ca convoke, dar cu artifacts: fiecare artifact căruia îi faci tap plătește {1}.
Cast
A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
Tap
A roti cartea la 90 de grade pentru a marca faptul că a fost folosită. O creatură tapped nu poate bloca.
Mana
Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.

"This is bigger than you. All of you."
—Tezzeret

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă un artefact pe care îl controlezi are o abilitate de mana care include {T} în cost, activarea acelei abilități în timp ce joci o vrajă cu Improvise va face ca artefactul să fie înclinat atunci când plătești costurile vrăjii. Nu vei mai putea să îl înclini încă o dată pentru Improvise. În mod similar, dacă sacrifici un artefact pentru a activa o abilitate de mana în timp ce joci o vrajă cu Improvise, acel artefact nu va mai fi pe câmpul de luptă atunci când plătești costurile vrăjii, deci nu îl vei mai putea înclina pentru Improvise. 9 februarie 2017
  • Improvise nu poate fi folosit pentru a plăti orice altceva decât costul de a juca vraja. De exemplu, nu poate fi folosit în timpul rezolvării unei abilități care spune „Anulează vraja țintă dacă controlorul ei nu plătește {3}.” 9 februarie 2017
  • Când folosești improvise pentru a juca o vrajă care are {X} în costul de mana, alege mai întâi valoarea pentru X. Această alegere, împreună cu orice creșteri sau scăderi ale costului, va determina costul total al vrăjii. Apoi, poți înclina artefactele pe care le controlezi pentru a ajuta la plata acelui cost. De exemplu, dacă joci Whir of Invention (o vrajă cu improvise și cost de mana {X}{U}{U}{U}) și alegi ca X să fie 3, costul total este {3}{U}{U}{U}. Dacă înclini două artefacte, va trebui să plătești {1}{U}{U}{U}. 9 februarie 2017
  • Înclinarea unui artefact nu va face ca abilitățile sale să înceteze să se aplice, dacă acele abilități nu specifică acest lucru. 9 februarie 2017
  • Deoarece Improvise nu este un cost alternativ, acesta poate fi folosit împreună cu costuri alternative. 9 februarie 2017
  • Un Equipment atașat unei creaturi nu devine înclinat atunci când acea creatură devine înclinată, iar înclinarea acelui Equipment nu face ca creatura să devină înclinată. 9 februarie 2017
  • Improvise nu schimbă costul de mana sau valoarea de mana a unei vrăji. 9 februarie 2017
  • Atunci când calculezi costul total al unei vrăji, include orice cost alternativ, costuri suplimentare sau orice altceva care crește sau reduce costul de a juca vraja respectivă. Improvise se aplică după ce costul total a fost calculat. 9 februarie 2017
  • Dacă creatura țintă devine o țintă ilegală, Battle at the Bridge nu se rezolvă și niciunul dintre efectele sale nu are loc. Nu vei câștiga viață. 9 februarie 2017
  • Improvise nu poate plăti simbolurile de mana {W}, {U}, {B}, {R}, {G} sau {C} din costul total al unei vrăji. 9 februarie 2017
  • Există multe momente importante în poveste, dar cele mai cruciale — numite „story spotlights” — sunt prezentate pe cărți. Aceste cărți au simbolul Planeswalker în caseta de text; acest simbol nu are niciun efect asupra jocului. Poți citi mai multe despre aceste evenimente în ficțiunea oficială Magic la http://www.mtgstory.com. 19 ianuarie 2018

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 3 seturi.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Chris Rallis · Aether Revolt (AER) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.