~ 4,63 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Avoid Fate
Anulează vraja de instant sau de Aura țintă care țintește un permanent pe care îl controlezi.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Counter
- A anula o vrajă înainte ca ea să își producă efectul; vraja anulată merge direct în cimitir. Atenție: în alt context, cuvântul înseamnă și semnul pus pe o carte, ca la +1/+1 counter.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper legală
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Avoid Fate trebuie să aibă ca țintă o vrajă de tip instant sau o vrajă de tip Aura în momentul în care aceasta este jucată, iar la momentul rezolvării, ținta trebuie să fie tot o vrajă de tip instant sau o Aura. Vraja se va rezolva cu succes chiar dacă, inițial, ținta era o vrajă de un anumit tip, dar aceasta se schimbă în celălalt tip (de exemplu, datorită unei cărți precum Shunt) înainte ca Avoid Fate să se rezolve. 22 ianuarie 2011
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Ilustrație: Phil Foglio · Time Spiral Timeshifted (TSB) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.