Aven Mimeomancer
Flying
La începutul etapei tale de întreținere, poți pune un marcaj feather pe o creatură țintă. Dacă faci acest lucru, acea creatură are forță și rezistență de bază 3/1 și are Flying atât timp cât are un marcaj feather pe ea.
Flying
At the beginning of your upkeep, you may put a feather counter on target creature. If you do, that creature has base power and toughness 3/1 and has flying for as long as it has a feather counter on it.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Upkeep
- Pasul de la începutul turei, imediat după untap, în care se declanșează abilitățile care spun „at the beginning of your upkeep”.
"If the skies are our only refuge, I will see all of us take wing."
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Poți pune un marcaj feather pe o creatură care are deja un marcaj feather pe ea. Dacă faci acest lucru, nu se va observa niciun efect, decât dacă un alt efect i-a schimbat forța sau rezistența creaturii, sau a făcut-o să piardă Flying, de la momentul în care a fost pus ultimul marcaj feather. 1 mai 2009
- Creatura afectată rămâne 3/1 și are Flying atâta timp cât deține un marcaj feather. Efectul continuă chiar dacă Aven Mimeomancer părăsește câmpul de luptă. 1 mai 2009
- Dacă toate marcajele feather de pe o creatură sunt mutate pe o altă creatură, abilitatea nu le urmează. Prima creatură încetează să mai fie afectată de abilitate deoarece nu mai are niciun marcaj feather pe ea. A doua creatură nu este afectată de abilitate deoarece Aven Mimeomancer nu a luat-o ca țintă. 1 mai 2009
- Dacă a doua abilitate afectează o creatură, aceasta nu o determină să își piardă nicio abilitate. Pur și simplu îi oferă acelei creaturi și Flying. 1 mai 2009
- Efectul acestei abilități suprascrie alte efecte care stabilesc forța și/sau rezistența dacă, și numai dacă, acele efecte existau înainte ca abilitatea să se rezolve. Acesta nu va suprascrie efectele care modifică forța sau rezistența (fie că provin dintr-o abilitate statică, de la marcaje sau de la o vrajă sau abilitate care s-a rezolvat deja), și nici nu va suprascrie efectele care stabilesc forța și rezistența și care apar după ce abilitatea s-a rezolvat. Efectele care schimbă forța și rezistența unei creaturi sunt întotdeauna aplicate după orice alte efecte care schimbă forța sau rezistența, inclusiv acesta, indiferent de ordinea în care acestea sunt create. 1 octombrie 2009
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 2 seturi.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Jesper Ejsing · New Capenna Commander (NCC) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.