Astelli Reclaimer
Flying
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, întoarce o carte permanent care nu este creatură și care nu este teren, cu o valoare de mana X sau mai mică, din cimitirul tău pe câmpul de luptă, unde X este cantitatea de mana cheltuită pentru a juca această creatură.
Warp
Flying
When this creature enters, return target noncreature, nonland permanent card with mana value X or less from your graveyard to the battlefield, where X is the amount of mana spent to cast this creature.
Warp
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Permanent
- Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Warp
- Poți juca această carte din mână la costul de warp. Creatura este exilată la sfârșitul turei, iar mai târziu o poți juca din exil la costul normal.
În ce formate se poate juca
- Standard legală
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Dacă o copie a lui Astelli Reclaimer este creată pe stivă, nu a fost cheltuită nicio mană pentru a juca copia, deci X va fi 0. Cantitatea de mană cheltuită pentru a juca vraja originală nu este copiată. 25 iulie 2025
- Dacă o carte din cimitirul tău are {X} în costul de mana, X este 0 atunci când determini valoarea de mana a acelei cărți. 25 iulie 2025
- Abilitatea de când intră pe câmpul de luptă a lui Astelli Reclaimer ține cont de mana pe care ai plătit-o efectiv pentru a juca Astelli Reclaimer, nu de costul său de mana. Dacă joci Astelli Reclaimer pentru {3}{W}{W}, X este 5. Dacă îl joci folosind warp pentru {2}{W}, X este 3. Orice efect care crește sau scade costul de joc al acestei cărți va fi, de asemenea, luat în calcul. 25 iulie 2025
- Dacă un efect îți permite să joci Astelli Reclaimer fără să îi plătești costul de mana, X va fi 0. 25 iulie 2025
- Dacă un efect te obligă să plătești o anumită cantitate de mana pentru a preveni faptul că Astelli Reclaimer este anulat, așa cum face Divert Disaster, acea mana nu a fost cheltuită pentru a juca Astelli Reclaimer și nu va fi luată în calcul. 25 iulie 2025
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 4 seturi.
Alte ilustrații
Aceeași carte, desenată de alți artiști.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Carly Milligan · Edge of Eternities (EOE) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.