Ardenvale Tactician // Dizzying Swoop
~ 0,05 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Ardenvale Tactician // Dizzying Swoop

Creatură — Human Knight // Instant — Adventure (Creature — Human Knight // Instant — Adventure) one generic manaone white manaone white mana // one generic manaone white mana

Această carte nu are text de reguli.

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

In a castle that prizes loyalty above all, the bond between knight and griffin is unmatched.

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer legală
  • Modern legală
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper legală

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • O carte de tip Adventure este o carte permanentă în orice zonă, cu excepția stivei, precum și pe stivă dacă nu este jucată ca o Adventure. Ignoră caracteristicile sale alternative în aceste cazuri. De exemplu, cât timp se află în cimitirul tău, Giant Killer este o carte de creatură albă cu o valoare de mana de 1. Aceasta nu poate fi țintă pentru abilitatea declanșată a cărții Mystic Sanctuary. 4 octombrie 2019
  • Dacă o carte de tip adventurer ajunge în exil din orice alt motiv decât prin faptul că s-a exilat singură în timp ce se rezolva, aceasta nu îți va permite să o joci ca o vrajă permanentă. 4 octombrie 2019
  • A juca o carte prin Adventure nu înseamnă că o joci pentru un cost alternativ. Efectele care îți permit să joci o vrajă pentru un cost alternativ sau fără a-i plăti costul de mana pot permite aplicarea acestora și asupra componentei Adventure. 4 octombrie 2019
  • Dacă un efect copiază o vrajă de tip Adventure, acea copie este exilată pe măsură ce se rezolvă. Aceasta încetează să mai existe ca acțiune bazată pe stare; nu este posibil să joci copia ca un permanent. 4 octombrie 2019
  • Dacă un efect te instruiește să alegi numele unei cărți, poți alege numele alternativ de Adventure. Ia în considerare doar caracteristicile alternative pentru a determina dacă acel nume este unul potrivit de ales. 4 octombrie 2019
  • Trebuie să respecți în continuare orice restricție de timp sau permisiune pentru vraja de tip permanent pe care o joci din exil. În mod normal, o vei putea juca doar în etapa ta principală, atunci când stiva este goală. 4 octombrie 2019
  • Când joci o vrajă sub formă de Adventure, folosește caracteristicile alternative și ignoră toate caracteristicile normale ale cărții. Culoarea vrăjii, costul de mana, valoarea de mana și celelalte detalii sunt determinate exclusiv de acele caracteristici alternative. Dacă vraja părăsește stiva, aceasta își va relua imediat utilizarea caracteristicilor sale normale. 4 octombrie 2019
  • Dacă joci o carte de tip adventurer folosind partea de Adventure, folosește doar caracteristicile sale alternative pentru a determina dacă poți juca acea vrajă. De exemplu, dacă Giant Killer este exilată cu ultima abilitate a cărții Vivien, Champion of the Wilds, nu o poți juca ca Chop Down. 4 octombrie 2019
  • Dacă alegi două ținte pentru Dizzying Swoop și una dintre ele devine o țintă ilegală, dar cealaltă nu, ținta legală va fi înclinată, iar Dizzying Swoop va fi exilat. Dacă ambele ținte devin ilegale, Dizzying Swoop va fi pus în cimitirul tău. 4 octombrie 2019
  • Dacă o vrajă este jucată ca o Adventure, controlorul ei o exilează în loc să o pună în cimitirul proprietarului ei atunci când aceasta își rezolvă efectul. Atât timp cât rămâne exilată, acel jucător poate să o joace ca o vrajă de tip permanent. Dacă o vrajă de tip Adventure părăsește stiva în orice alt mod decât prin rezolvare (cel mai probabil fiind anulată sau prin faptul că toate țintele ei au devenit ilegale), acea carte nu va fi exilată, iar controlorul vrăjii nu va mai putea să o joace ulterior ca pe un permanent. 4 octombrie 2019
  • Dacă un obiect devine o copie a unui obiect care are o Adventure, și copia va avea, la rândul ei, o Adventure. Dacă acest obiect își schimbă zona, fie va înceta să mai existe (dacă este un jeton), fie va înceta să mai fie o copie (dacă este un permanent care nu este un jeton), așa că nu vei putea să o joci ca o Adventure. 4 octombrie 2019

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 4 seturi.

Alte ilustrații

Aceeași carte, desenată de alți artiști.

Cărți asemănătoare

Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.

Ilustrație: Jason Rainville · Throne of Eldraine (ELD) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.