Preț indisponibil
Nu avem o estimare recentă pentru această carte.
Angel of Eternal Dawn
Flying
Când această creatură intră pe câmpul de luptă, devine zi.
Nu poate deveni noapte.
Adversarii tăi nu pot juca vrăji cu o valoare de mana mai mare decât numărul de ture pe care le-au început.
Flying
When this creature enters, it becomes day.
It can't become night.
Your opponents can't cast spells with mana value greater than the number of turns they have begun.
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Flying
- O creatură cu flying poate fi blocată doar de creaturi care au ele însele flying sau reach. Ea poate bloca însă orice creatură, indiferent dacă aceasta zboară sau nu.
- Cast
- A juca o vrajă din mână plătindu-i costul. Vraja merge pe stack și abia apoi se rezolvă, deci poate fi anulată între timp.
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer nepermisă
- Modern nepermisă
- Legacy nepermisă
- Vintage nepermisă
- Commander nepermisă
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Cărți asemănătoare
Cărți care folosesc aceleași cuvinte-cheie.
Ilustrație: Aurore Folny · Alchemy: Innistrad (YMID) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.