Aethersnatch
~ 0,91 €
estimare la 7 octombrie 2026 · preț de pornire, Cardmarket
Vezi pe Cardmarket ↗

Aethersnatch

Vrajă instant (Instant) four generic manaone blue manaone blue mana

Preia controlul asupra vrajei țintă. Poți alege ținte noi pentru aceasta. (Dacă acea vrajă devine un permanent, intră sub controlul tău.)

Gain control of target spell. You may choose new targets for it. (If that spell becomes a , it enters under your control.)

Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.

Termenii de reguli, explicați în română

Permanent
Orice carte aflată pe câmpul de joc: creatură, land, artifact, enchantment, planeswalker sau battle. Vrăjile de tip instant și sorcery nu sunt permanente.

"You were saying?"

În ce formate se poate juca

  • Standard nepermisă
  • Pioneer nepermisă
  • Modern nepermisă
  • Legacy legală
  • Vintage legală
  • Commander legală
  • Pauper nepermisă

Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.

Clarificări oficiale

Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.

  • Dacă preiei controlul unei vrăji de tip instant sau sorcery, aceasta va fi pusă în cimitirul proprietarului său pe măsură ce se rezolvă. 4 noiembrie 2015
  • Daunele de luptă provocate de un commander sunt monitorizate indiferent de cine controla acel commander în momentul în care acestea au fost provocate. De exemplu, presupunem că un commander provoacă 10 daune de luptă unui jucător, părăsește câmpul de luptă, este jucat din nou și tu îi preiei controlul cu Aethersnatch. Dacă acesta provoacă încă 11 daune de luptă aceluiași jucător, acesta va pierde jocul. 4 noiembrie 2015
  • Poți schimba oricare dintre țintele vrăjii sau niciuna dintre ele. Dacă schimbi o țintă, trebuie să alegi o țintă legală pentru vrajă. Dacă nu poți face acest lucru, trebuie să lași ținta neschimbată (chiar dacă ținta actuală nu mai este legală). În mod special, dacă ai fost ales inițial ca „adversar țintă” pentru o vrajă pe care o preiei cu Aethersnatch, nu mai poți fi o țintă legală, deoarece nu poți fi propriul tău adversar. 4 noiembrie 2015
  • Aethersnatch poate ținti orice vrajă, chiar și pe una care nu are ținte. 4 noiembrie 2015
  • Dacă preiei controlul unei vrăji de commander, proprietarul comandantului decide dacă acesta să fie pus în zona de comandant dacă părăsește ulterior câmpul de luptă. 4 noiembrie 2015

În ce seturi apare

Cartea a fost tipărită în 2 seturi.

Ilustrație: Aaron Miller · Commander 2015 (C15) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.