Acolyte's Reward
Previno următoarele daune X care ar fi provocate unei creaturi țintă în această tură, unde X este devoțiunea ta la alb. Dacă daunele sunt prevenite în acest fel, Acolyte's Reward provoacă acele daune oricărei ținte. (Fiecare din costurile de mana ale permanentelor pe care îi controlezi numără pentru devoțiunea ta la alb.)
Prevent the next X damage that would be dealt to target creature this turn, where X is your devotion to white. If damage is prevented this way, Acolyte's Reward deals that much damage to any target. (Each in the mana costs of permanents you control counts toward your devotion to white.)
Termen de reguli
Cuvintele subliniate punctat au explicație în română. Apasă pe ele; Escape sau un clic în afară închide explicația.
Termenii de reguli, explicați în română
- Mana
- Resursa cu care plătești vrăjile, produsă de obicei de lands. Există cinci culori - alb, albastru, negru, roșu și verde - plus mana incoloră.
În ce formate se poate juca
- Standard nepermisă
- Pioneer legală
- Modern legală
- Legacy legală
- Vintage legală
- Commander legală
- Pauper nepermisă
Nu știi ce înseamnă? Vezi formatele explicate.
Clarificări oficiale
Precizări publicate de Wizards of the Coast, traduse în română.
- Simbolurile de mana numerice ({0}, {1} și așa mai departe) din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi nu se calculează pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 15 septembrie 2013
- Simbolurile de mana hibridă, simbolurile de mana hibridă monocromă și simbolurile de mana Phyrexian sunt calculate în devotamentul tău față de culoarea (culorile) respectivă. 15 septembrie 2013
- Simbolurile de mana din casetele de text ale permanentelor pe care le controlezi nu se iau în calcul pentru devotamentul tău față de nicio culoare. 15 septembrie 2013
- Dacă o abilitate activată sau o abilitate declanșată are un efect care depinde de devotamentul tău față de o culoare, numeri simbolurile de mana de acea culoare din costurile de mana ale permanentelor pe care le controlezi în momentul în care abilitatea se rezolvă. Permanentul care are acea abilitate va fi numărat dacă se află încă pe câmpul de luptă în acel moment. 15 septembrie 2013
- După ce Acolyte's Reward își rezolvă efectul, nu mai contează dacă țintele sunt încă legale. De exemplu, dacă a doua țintă este o creatură controlată de un adversar și aceasta primește hexproof după ce Acolyte's Reward și-a rezolvat efectul, dar înainte ca acesta să prevină daunele, Acolyte's Reward va provoca în continuare daune acelei creaturi. Dacă Acolyte's Reward nu poate provoca daune celei de-a doua ținte (poate pentru că este o creatură care a părăsit câmpul de luptă), Acolyte's Reward va preveni în continuare daunele; pur și simplu nu va provoca nicio daună el însuși. 1 februarie 2014
- Dacă Acolyte's Reward previne daunele, acestea sunt provocate imediat după, ca parte a aceluiași efect de prevenire. Acest lucru se întâmplă înainte ca acțiunile bazate pe stare să fie executate și înainte ca orice jucător să poată juca vrăji sau să activeze abilități. Dacă sursa inițială a daunelor a fost o vrajă sau o abilitate, acest lucru se întâmplă înainte ca acea vrajă sau abilitate să își continue rezoluția. 1 februarie 2014
- Dacă prima țintă ar primi daune de luptă de la mai multe creaturi, tu alegi pe care dintre acele daune să le previi. (De exemplu, dacă una dintre acele creaturi are deathtouch, ai putea să alegi să previi în mod specific daunele provocate de acea creatură.) Nu decizi până în momentul în care creaturile ar urma să își provoace daunele. 1 februarie 2014
- Acolyte's Reward are două ținte: creatura căreia i s-ar provoca daune și permanentul sau jucătorul căruia Acolyte's Reward îi va provoca daune. Aceste ținte sunt alese în momentul în care joci Acolyte's Reward. 1 februarie 2014
- Daunele vor fi provocate de Acolyte's Reward așa cum exista aceasta pe stivă, nu așa cum există în momentul în care sunt aplicate daunele. Mai exact, este o vrajă de tip instant care provoacă daunele, în cazul în care o anumită abilitate are nevoie de acest lucru (cum este cea a cărții Satyr Firedancer, care conține fraza „Whenever an instant or sorcery spell you control deals damage to an opponent”). 1 februarie 2014
- Dacă cantitatea de daune care ar fi aplicate primei ținte depășește cantitatea de daune pe care Acolyte's Reward le-ar preveni, sursa aplică daunele excedentare primei ținte în același timp în care restul daunelor sunt prevenite. Ulterior, Acolyte's Reward aplică daunele sale. 1 februarie 2014
- Nu alegi o sursă de daune. Scutul de prevenire se va aplica următoarelor X daune care ar fi provocate primei ținte, indiferent de sursa acestor daune. De asemenea, nu contează dacă daunele sunt provocate în același timp. De exemplu, dacă scutul previne următoarele 5 daune către prima țintă, iar acea creatură ar primi 3 daune de la Lightning Strike, acele 3 daune sunt prevenite, iar Acolyte's Reward provoacă 3 daune celei de-a doua ținte. Efectul de prevenire se va aplica în continuare următoarelor 2 daune care ar fi provocate primei ținte în acea tură. 1 februarie 2014
- Efectul lui Acolyte's Reward nu este unul de redirecționare. Dacă previne daunele, Acolyte's Reward (nu sursa acelor daune) provoacă daune celei de-a doua ținte ca parte a acelui efect de prevenire. Acolyte's Reward este sursa noilor daune, așa că caracteristicile sursei originale (cum ar fi culoarea acesteia sau faptul că avea lifelink) nu se aplică. Noile daune nu sunt daune de luptă, chiar dacă daunele prevenite erau. 1 februarie 2014
- Pe măsură ce Acolyte's Reward încearcă să se rezolve, dacă doar prima țintă este ilegală, Acolyte's Reward nu va preveni nicio daună care ar fi provocată acelei creaturi și, din acest motiv, Acolyte's Reward nu va provoca daune celei de-a doua ținte. Dacă doar a doua țintă este ilegală, daunele care ar fi provocate primei ținte vor fi prevenite, dar Acolyte's Reward nu va provoca daune. Dacă ambele ținte sunt ilegale, Acolyte's Reward nu se va rezolva. 1 februarie 2014
- Cantitatea de daune pe care o va preveni scutul de prevenire se bazează pe devotamentul tău față de alb în momentul în care Acolyte's Reward își rezolvă efectul. Această cantitate nu se va mai schimba ulterior în cadrul aceleiași ture, chiar dacă devotamentul tău față de alb se modifică. 1 februarie 2014
În ce seturi apare
Cartea a fost tipărită în 1 set.
Ilustrație: Slawomir Maniak · Born of the Gods (BNG) · Imagine și date © deținătorii drepturilor, prin Scryfall.